Начинать работу со сложных задач и постепенно переходить к лёгким - это не всегда рациональный подход. Он не учитывает однотипность задач и может привести к потере фокуса и усталости. Возможно, более эффективно сначала закрыть все задачи одного типа, чтобы не терять мысль и из потока не вываливаться, а уже потом устроить себе небольшой перерыв. Также важно не забывать о быстрых победах, которые помогают бороться с усталостью и сохранять мотивацию.
Команда готовит к запуску MVP первой стадии мини-метавселенной и проводит первое в России ILO (Initial Land Offering) - первичное размещение виртуальной земли. В ближайшее время будет доступно 180 виртуальных участков земли, которые можно приобрести. Виртуальная земля дает возможность получить второй шанс на самореализацию и раскрыть свой творческий потенциал. На старте проекта будет действовать ограничение в 4 участка земли во владении одновременно, но есть несколько мест для доступа к альфа-версии проекта.
Статья о том, как информация о ковиде, которая кажется бесполезной для здоровых людей, становится крайне важной, когда ты заболеваешь. Автор рассказывает о своем опыте и о том, что он узнал о болезни, когда столкнулся с ней лично.
В данной статье автор делится информацией о перспективных пет-проджектах, карьерах и стартапах для программистов. Он приглашает гениев веб-разработки, шарпистов, специалистов по Unity и новичков в шарпе связаться с ним для получения совета или рекомендации на работу. Автор обещает помощь с визой в США и Англию для тех, кто заинтересован в перспективе работы за границей.